"ВИРТУАЛЬНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ ПО МИРУ"
Познакомьтесь с новым онлайн-инструментом для укрепления командного духа и улучшения эмоционального состояния ваших сотрудников
Что это, и зачем это ВАМ?
Данная программа для Вас, если необходимо:
Повысить мотивацию сотрудников, производительность и эффективность труда, поднять командный дух и вовлеченность сотрудников;
Интегрировать работников в новую корпоративную среду (вы переводите /перевели сотрудников на удаленную работу, произошло слияние структур, поглощение и т.д.);
Создать работоспособную команду из только что набранных сотрудников, Вы запускаете новый проект и т.д.;
Выстроить долгосрочное сотрудничество с контрагентами, повысить их лояльность;
Снять напряженную внутреннюю среду в коллективе;
… и наконец, просто потрясающе провести время!
✔ Эффективно решает проблему «эмоционального выгорания».
✔ Экономит до 90% HR-бюджета по сравнению с оффлайн-аналогами.
✔ Занимает не более 30 мин. в день
✔ Видимые результаты – уже через неделю!
КВЕСТ «Виртуальные путешествия» - авторская разработка «ШКОЛЫ ШАИНСКОГО»
Кто такой Максим Шаинский?

Бизнес-тренер, спикер и коуч, входил в «ТОП-20 лучших бизнес-тренеров России, провёл в качестве автора и ведущего более 100 программ на ТВ. Проводил бизнес-тренинги и мастер-классы для таких крупных клиентов, как Сбербанк, Газпром, Peugeot, ConocoPhilips, Pfizer;

Автор онлайн-тимбилдинг-квеста: «Виртуальные Путешествия с Максимом Шаинским». На текущий момент квест прошли более 3000 участников. Самое большое кол-во участников за 1 игру - 500 человек;

Посетил 90 стран мира. Входит в пятерку ведущих экспертов в Рунете по теме «организация самостоятельных путешествий». Выпустил 16 уникальных практических путеводителей. Автор
сотен фильмов и передач о путешествиях;

Основатель «Школы Шаинского» и «Клуба умных путешественников». Более 2000 учеников.


Описание проекта
- Квест-игра, где сотрудники путешествуют
онлайн
по разным странам, решая различные задачи от ведущего;

- В борьбе за главный приз соревнуются
команды
из 3-5 человек;

- Допустимое количество участников - от 20 до 1000+ человек;

- Каждая Игра состоит из 12-15 уникальных
заданий;


- Сотрудники могут принимать участие в игре из любой точки мира;

- Всё что требуется для участия: доступ в
интернет
и учетная запись в Google/Telegram.
СМОТРЕТЬ ОТЗЫВЫ УЧАСТНИКОВ
Отзывы участников квеста
Листайте вправо -->
Мы разработаем игру под ваши запросы:
- Абсолютно каждая игра брендируется под компанию заказчика. Участники играют на персональной странице компании, с ее логотипом);

- Игру возможно адаптировать под целевую аудиторию и задачи компании. Вы можете выбрать 1 из 8 стран или заказать индивидуальное путешествие по стране на свой выбор и даже конкретную тему;

- Участвовать могут не только ваши сотрудники, но и
ваши клиенты, партнеры. Вы можете знакомить с
историей компанией, погружать в вашу корпоративную культуру, прививать корпоративные ценности;

- Игру возможно провести на русском и английском языках.
Этапы реализации:
1
Шаг 1
Определение количества этапов онлайн-квеста и частоты проведения. Выбор Заказчиком направлений стран для виртуального путешествия
2
Шаг 2
Согласование технического задания
проекта, тематики онлайн-квеста.
Техническая подготовка онлайн-квеста: оформление сайта квеста, размещение логотипа компании, запись обращения к участникам тимбилдинга
3
Шаг 3
Формирование команд (любое количество команд, в каждой команде: 3-5 человек)
4
Шаг 4
Старт проекта. Прохождение заданий каждого этапа на сайте квеста – ответы на вопросы (выбор из нескольких предлагаемых вариантов), в соревновании с другими командами на скорость и сообразительность.
5
Шаг 5
Подведение итогов по кол-ву набранных баллов. Объявление победителей. Награждение от руководства компании.
Отзывы
Андрей Шаров,
управляющий директор сети магазинов автозапчастей MaCar, г. Комсомольск-на-Амуре
«Тем руководителям, кто сомневается нужен ли онлайн – квест с Максимом Шаинским, советую проводить, попробуйте и не пожалеете. При онлайн форме проведения получите элементы разной работы с персоналом – взаимодействие в команде не по рабочим вопросам (без штатного руководителя), отвлечение от рутины, возможность проявить инициативу. Для руководителя - выявление активных сотрудников, особенностей поведения, выявление способностей и таланов, возможность проявить себя тем сотрудникам, кто не любит «шумные» вечеринки, а предпочитает размышлять и искать. Немаловажный момент понимание сотрудников о том, что вы о них заботитесь….»
Команда «Hominumexfortuna»
АДВ ГРУПП
«ВАУ!!! Это было неожиданно увлекательное виртуальное путешествие! Нами получен положительный опыт взаимодействия сотрудников за пределами офиса, умение работать командой. Мы научились слаженно и в короткие сроки искать информацию любой сложности, оперативно пользоваться сервисом Google Street View, повысили свой кругозор. С "головой" погружались в размышления и с нетерпением ждали очередного этапа. Интересными показались прогулки по музеям и местам, где когда-то уже были»
Команда «Четверо и бутылка»
MaCar, г. Комсомольск-на-Амуре
«Реализовать такой квест – это замечательная идея. Азарт, стремление к достижению цели, сплоченность команды оказывают огромный положительный эмоциональный эффект в коллективе. В ходе прохождения квеста мы узнали о многочисленных интересных фактах и событиях из истории стран и городов Европы, узнали о замечательных местах и достопримечательностях, особенностях в укладе жизни европейцев и их истории.»
Команда «travel.buddies.havas»
АДВ ГРУПП
Квест показался нам очень интересным, так как даже побывав во всех странах лично, мы не знали многих вещей и интересных фактов, которые были использованы в вопросах. А еще - квест объединил 2 отдела: диджитал и программатик, ранее нам не удавалось пообщаться и подискутировать в непринужденной обстановке, обсуждали только рабочие темы, это по-настоящему ценно.
Дополнительные B2B услуги
Школы Шаинского:
Разработка и внедрение инструментов геймификации для обучения сотрудников
Технические и контентные решения «под ключ», которые позволяют в игровой форме обучать сотрудников, на 200% - 300% повышают эффективность усвоения информации.

Целевая аудитория: офисный персонал, сотрудники отделов продаж, ваши региональные представители и партнеры.

Темы, которые можно изучать с помощью наших квестов: история вашего бренда, характеристики продуктов, ассортиментная линейка. Мы помогаем превратить скучную b2b коммуникацию в увлекательную игру, которая дарит участникам положительные эмоции.

В результате: сотрудники начинают с удовольствием изучать вопросы, связанные с бизнесом вашей компании даже в своё нерабочее время! Укрепляется лояльность, снижаются расходы на обучение и маркетинг. Проверьте, и убедитесь!
Коучинг, семинары, выездные мастер-классы Максима Шаинского
Формат: Выступление от 30 минут до 4 часов на конференции, бизнес-форуме, или частном деловом мероприятии;

Целевая аудитория: Руководители, собственники, средний менеджмент, офисные сотрудники. Люди, интересующиеся саморазвитием и путешествиями.

На выступлениях Максима Шаинского нет скучающих и равнодушных слушателей. Он обладает даром «будить», «увлекать» и «эмоционально заряжать» любую аудиторию. Проверьте сами!
Контакты
Email: Info@shainsky.com
Telegram: @maxim_shainskiy
+7 (812) 602 78 76
Оставить заявку
*нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности